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原神草系反应推理结论 草系反应详细介绍[图]

作者:匿名 来源:千般下载 时间:2022-01-26

   原魔草系统是下一个重点。作为即将登场的第七个属性,它具有加成反应的特性,那么现有的四个部门能做出怎样的改变,一直是大家关心的问题

原魔草系统是下一个重点。作为即将登场的第七个属性,它具有加成反应的特性,那么现有的四个部门能做出怎样的改变,一直是大家关心的问题。下面小编带来了原魔草系统反应的详细介绍,有助于你在游戏中做出更好的选择。目前雷系应该是草系阶段最大的收获。

原神草系反应推理结论 草系反应详细介绍图片1

目前这两种特殊元素预计不会有太多的相互作用,或者会按照现有的规则进行反应,厂商也不会费心单独用岩风来匹配新的反应类型。

目前已知的与草的反应只是与火元素的燃烧反应,类似于冻结。反应后会产生与冻结元素机理相似的火元素,体现为火损的形式。

除了草火反应,现有环境中的草元素也有个体伤害,伤害类型是类似毒素机制的0.5秒左右减血一跳的伤害机制。

在目前的情况下,C的潜力,也就是增加的反应,显然远大于剧烈变化的反应。这里提到的潜在伤害是完全正确的。任何伤害都逃不过放大和各种伤害区的限制。但是,增加的反应自然比剧烈变化的反应多一个临界损伤区,所以C的损伤潜力更大。

目前雷系与其他已知元素的反应都是剧变,那么雷系的未来会是草系吗?我猜有一种更大类型的伤害反应,可以是一种增加的伤害反应。主要原因是除了消防部门之外,还有两个递增响应,其他部门每个部门都有一个递增响应,这样可以卖一些战场伤害c,草和雷增加对方的响应,这样每个部门都可以有一个递增响应,这样卖家就可以发挥c的作用。

从现有的加成类型推断,草队的大概率是加元素熟练度,也可能是生命值。