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云顶之弈11.10版本更新了哪些内容?11.10版本更新改动内容大全[多图]

作者:匿名 来源:千般下载 时间:2021-05-14

  云顶之弈升级了11 10版本号,此次版本升级修改很大,从棋盘特性与牵绊实际效果上面做出了调节,速来与小盒子我一起看一下云顶之弈11 10版本号的升级修

云顶之弈升级了11.10版本号,此次版本升级修改很大,从棋盘特性与牵绊实际效果上面做出了调节,速来与小盒子我一起看一下云顶之弈11.10版本号的升级修改內容。

云顶之弈11.10版本升级內容详细说明

云顶之弈11.10版本更新了哪些内容?11.10版本更新改动内容大全[多图]图片1

牵绊

虽然【光明与黑暗】的审美观较为偏重黑喑,但【云顶之弈】精英团队已经让全部牵绊都释放风彩!

【僵尸】【手术缝合巨怪】基本生命值:1000/1300/1600→1000/1400/1800

【僵尸】【手术缝合巨怪】每一个评星的附加生命值:100/130/160→100/140/180

【僵尸】【手术缝合巨怪】基本攻击力:100/130/160→100/150/200

【僵尸】【手术缝合巨怪】每一个评星的附加攻击力:10/13/16→10/15/20

【重骑兵】损害免减:15/25/35%→15/30/45%

【屠龙勇士】牵绊对【屠龙勇士】英雄人物们的法术强度加持:30/70→30/80

【屠龙勇士】牵绊对非【屠龙勇士】英雄人物们的法术强度加持:20/50→20/60

【破旧战队】攻击力和法术强度:30/80/140→30/80/160

【勇士】损害免减:15/40/75→15/40/90

【秘术师】法术抵抗性:40/100/180→40/100/200

【神佑复生之森】操纵免疫力时间:4/6→5/8秒

英雄人物

1阶

尽管算不上过强,但【蕾欧娜】太过的重型坦克工作能力可以变成一道阻拦开心的天然屏障。【云顶之弈】精英团队已经消弱她的早期损害免减,但给了她大量基本攻击力做为赔偿。

【亚托克斯】技能的攻击力盈利:220/240/280%→260/280/360%

【蕾欧娜】攻击力:50→80

【蕾欧娜】技能的损害免减:40/80/400→30/60/400

【lol薇恩】攻击力:25→30

【乌迪尔】技能(虎形状)的攻击力盈利:110/120/160%→130/140/200%

【沃里克】技能的损害:200/300/400→200/300/450

2阶

乐芙兰的发夹结构就如嘻哈歌手的双押。因而【云顶之弈】精英团队已经对她开展2次消弱,一次是在5月6日的不关机升级中,而另一次则是在此次升级中。

【布兰德】技能损害:700/900/1400→600/900/1500

【赫卡里姆】原始法术值:0/90→40/90

【乐芙兰】技能眩晕时间:1.5/2/3→1.5/2/2.5秒

友方们将不会再追捕【辛德拉】已经抛掷的总体目标

【特朗德尔】攻速:0.7→0.8

【特朗德尔】法术值:0/70→0/60

【机械先驱】技能损害:300/500/750→300/500/850

【机械先驱】技能护甲:150/250/375→150/250/425

3阶

请细心看啦,由于【云顶之弈】精英团队已经全力以赴建立新的可选择夺胜主力阵容,方式 是提升以3费弈子为C位的主力阵容。值得一提的是,【魔腾】的BUG修补将提高备受大伙儿钟爱的跳跳噩梦搅拌器的治疗效果。唯一一个被消弱的3费弈子便是【lol莫甘娜】,她的多种牵绊和强劲的操纵让她常常开演各种各样不科学的狗血剧。

【卡特琳娜】生命值:650→700

【卡特琳娜】技能的初段损害:200/250/400→200/250/450

【卡特琳娜】技能的第二段损害:100/125/200→100/125/225

【李青】生命值:800→850

【李青】技能的损害:200/300/650→250/350/900

【安妮】技能的总体目标数:3/4/5→3/4/6

假如【索拉卡】的总体目标友方过度避开,她的技能将不会再会释放失败了。友情无域。

【潘森】技能的攻击力盈利:350/400/500%→400/450/650%

【lol莫甘娜】技能的半经:3→2格

【lol莫甘娜】技能的第二段损害:200/300/550→250/300/550

【奈德丽】法术值:0/75→0/60

【奈德丽】在闪躲/暴击伤害后的下一次进攻的附加损害:100/150/300→100/150/375

【魔腾】BUG修补:【魔腾】的技能如今会恰当地根据他导致的损害并非根据他特性事先测算的标值来医治他了(他如今应当在技能加点和击中好几个对手后医治大量生命值了)

【努努】法术值:0/85→0/70

【锐雯】生命值:800→850

【锐雯】技能的释放時间:0.5→0.3秒

【锐雯】技能的攻击力加持:80/90/100%→90/100/130%

【疾风剑豪】技能的严厉打击损害:300/400/600→300/400/750

【疾风剑豪】技能的进攻附加暴击伤害:30/40/60→30/40/75

【婕拉】技能的损害:250/350/600→250/350/700

4阶

【厄斐琉斯】的每个修改是为了更好地中合5月6日不关机升级的消弱。仅仅为了更好地保证 大伙儿可以用剑和弓合点暴击伤害装了。

【厄斐琉斯】BUG修补:如今【暗魇夜凝】能够暴击伤害了

【厄斐琉斯】技能的攻击力盈利:160/180/220%→140/150/180%

【厄斐琉斯】技能的基本损害:150/200/400→100/150/300

【艾翁】再度释放技能时出示给叶梅的法术强度现在是固定不动金额并非百分数金额

【艾翁】技能的法术强度加持:50/75/300%→100/150/300%

【艾翁】技能的损害:200/250/1000→250/350/1200

【芮尔】技能的眩晕时间:2/2.5/8→1.5/2/8秒

5阶

下边【千珏】的各个修改主要是为了更好地危害【狼灵】的游戏玩法,并非【羊灵周转】(羊灵的技能)。

【黑默丁格】较大 法术值:0/120→0/140

【黑默丁格】龙龙商品攻击力:150→125

【千珏】【狼灵】的损害:300/550/9999→300/400/9999

【千珏】【狼灵】的治疗效果:150/275/9999→150/200/9999

【提莫】 【地狱烈魂】的抛掷总数:4/6/42→5/6/42

武器装备

期待大伙儿依然看细心了。许多选择不太有效和利用率低的【黑喑武器装备】得到了提高。除此之外,【手术缝合巨怪】现在可以招唤抗压强度减弱版【虚空生物】了。

【动能圣杯】(女神之泪 负级披风斗篷)法术强度加持:30→25

【故意圣杯】(女神之泪 负级披风斗篷,任一个是黑喑版)法术强度加持:45→40

【黑喑静止不动法衣】(拳套 明光铠,任一个是黑喑版)不会再危害病毒携带者。

【巨龙之爪】(负级披风斗篷 负级披风斗篷)法术抵抗性:200→240

【星蚀披风斗篷】(猿巨人裤带 明光铠,任一个是黑喑版)每秒钟自身损害:4%→2.5%较大 生命值

【邪惡巨人杀手】(暴风大剑 反曲之弓,任一个是黑喑版)重新命名为【幽影巨人杀手】

【幽影巨人杀手】(暴风大剑 反曲之弓,任一个是黑喑版)小于阀值的损害处罚: -15%→0%

【寒霜黑暗之心】(女神之泪 明光铠,任一个是黑喑版)攻速减甲:50%→35%

【冰霜之心】(女神之泪 明光铠)攻速减甲:35%→25%

【守卫堕落天使】(暴风大剑 明光铠,任一个是黑喑版)复生生命值:80%→70%较大 生命值

【正离子黑暗火花】(负级披风斗篷 无用大棒,任一个是黑喑版)友方损害:100%→50%较大 法术值

【正离子黑暗火花】(负级披风斗篷 无用大棒,任一个是黑喑版)每一次技能释放的法术强度加持:5→10

【白金皎月之匣】(无用大棒 明光铠,任一个是黑喑版)附加法抗:60→70

【祭仪护手】(拳套 无用大棒,任一个是黑喑版)改版实际效果:病毒携带者得到40%暴伤,而且来源于其技能的法术损害和暴击伤害能够暴击伤害。在每一个作战阶段中,病毒携带者在初次释放其技能后,会得到附加的20%暴击伤害概率,不断到作战阶段完毕截止(这一加持会运用于该次技能释放)。病毒携带者每一次释放其技能时,会对本身导致其15%较大 生命值的暴击伤害。

【祭仪赎罪】(女神之泪 猿巨人裤带,任一个是黑喑版)治疗效果:20%→25%已损害生命值

【祭仪赎罪】(女神之泪 猿巨人裤带,任一个是黑喑版)自身损害:10%→5%当今生命值

【幽影朔极之矛】(女神之泪 暴风大剑,任一个是黑喑版)损害处罚:-20%→-15%

【泰塔的果断】(反曲之弓 明光铠,任一个是黑喑版)各层攻击力和法术强度: 2→3

招唤企业上的【动荡不安兹若特传送器】(反曲之弓 猿巨人裤带,任一个是黑喑版)转化成的【虚空生物】有着50%效率

【狂徒的祭仪盔甲】(猿巨人裤带 猿巨人裤带,任一个是黑喑版)每秒钟损害生命值:100→60

【基克的恐怖先行者】(暴风大剑 猿巨人裤带,任一个是黑喑版)友方的攻击速度减少:25%→20%

招唤企业上的【兹若特传送器】(反曲之弓 猿巨人裤带)转化成的【虚空生物】有着25%效率

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排位奖赏

在【命运之轮】賽季中做到了【荣耀黄金】或高些排位的游戏玩家,将接到【获胜 喵卫】来美化版她们的敌人们。

在【命运之轮】賽季的两个赛段上都做到了【荣耀黄金】或高些排位的游戏玩家,还会继续接到【命运之轮】主题风格的【骏逸 喵卫】!

假如游戏玩家在【神兽闹新春】期内做到了【荣耀黄金】或高些排位,那麼可能得到一个【喵卫】小表情来留念该游戏玩家在【命运之轮】后半程的主要表现。

BUG修补

来源于【亚光护手】和【杀手】的技能暴击伤害将在释放者牺牲后再次运行

假如【黎明使者】在未开启治疗效果前遭受高额损害,她们如今将恰当地牺牲了

假如【索拉卡】的总体目标友方过度避开,她的技能将不会再会释放失败了。

友方们将不会再追捕【辛德拉】已经抛掷的总体目标

在【复活亡者】的复生实际效果一旦开启后, “能够复生”的视觉冲击将被恰当地清除

芮尔】的技能现在可以恰当地开启【埋伏之爪】了

【手术缝合巨怪】不会再在全部牵绊级别都得到100附加生命值了

在与一位游戏玩家的镜像系统战斗时,【黑默丁格】的龙龙商品如今会恰当地开枪了

企业们如今对【狼灵】跃向【羊灵】并医治她时的挪动鉴别回应性越来越更强了,不会再像之前那般会一直等待【狼灵】开展第二次弹跳后才可以鉴别他的新部位了

【金箍棒】攻击动画特效已在定海神针的砸落与伤害数字中间拥有更强的同歩

修补了一个BUG,该BUG曾造成:武器装备好几个【正离子黑暗火花】时,总是按一个【正离子黑暗火花】的叠加层数来出示法术强度

【神佑复生之森】不会再格档【lol锤石】技能的损害

【佛耶戈】在法术值已满时,将不会再试着对不能被选择的总体目标(比如已经被【守护】或【复活亡者】复生中)释放他的技能了